Zynga ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านความเพลิดเพลินเชิงตอบโต้ซึ่งมีสำนัก sagame350
sagame350

Zynga ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านความเพลิดเพลินเชิงตอบโต้ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโกได้บันทึกผลประกอบการรายไตรมาสสูงสุด เนื่องมาจากมีการให้คำปรึกษาตลอดทั้งปีโดยบริษัทเห็นว่า "การจบปีด้วยโมเมนตัมมากมาย" sagame350

รายได้ของบริษัทในตอนไตรมาสลำดับที่สามอยู่ที่ 345.2 ล้านดอลลาร์ มากขึ้น 48% จาก 233.2 ล้านดอลลาร์ เพราะว่าอีกทั้งกรุ๊ปโป๊กเกอร์รวมทั้งการเปิดตัวสล็อตใหม่ได้รับการสรรเสริญเป็นพิเศษ sagame350

Zynga Pokerมีความคิดเห็นว่ารายได้จากโทรศัพท์เคลื่อนที่มากขึ้นอย่างยิ่งในช่วงดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้ว โดยบริษัทได้ชมเชยการเป็นผู้ช่วยเหลือใหม่กับ WWE รวมทั้งย้ำถึงการเน้นที่จะพรีเซนเทชั่นคุณสมบัติใหม่ๆเพื่อผู้เล่นมีวิธีการแข่งแล้วก็ฉลองความรุ่งโรจน์เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

นอกเหนือจากนี้Game of Thrones Slots Casinoเปลี่ยนเป็นชื่อสล็อตที่เติบโตเร็วที่สุดของ Zynga ในตอนไตรมาสแรกข้างหลังการเปิดตัว โดยได้รับแรงหนุนจากการมีส่วนร่วมรวมทั้งการผลิตรายได้ที่หนักแน่นกับผู้เล่นที่บอกว่าล่อใจโดยฟีพบร์โซเชียลที่ได้รับการแก้ไข

“ในไตรมาสที่ 3 พวกเราบรรลุรายได้รวมทั้งยอดจองรายไตรมาสที่เหมาะสมที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Zynga” Frank Gibeau ประธานข้าราชการบริหารของ Zyngaกล่าว

“ผลงานของพวกเราได้รับแรงกระตุ้นจากโมเมนตัมที่กล้าแกร่งในบริการสดของพวกเรา โดยเฉพาะสถิติจาก Empires และก็ Puzzles แล้วก็ Merge Dragons

“ยิ่งไปกว่านี้ เกมที่พึ่งเปิดตัวของพวกเราอย่าง Game of Thrones Slots Casino และก็ Merge Magic ก็เริ่มได้อย่างงดงาม ด้วยข้อแนะนำที่มากขึ้นของพวกเรา Zynga เป็นเยี่ยมในบริษัทเกมสาธารณะที่เติบโตเร็วที่สุดในปี 2019”

ผลปรากฏว่าของข้อเสนอแนะที่เอาชนะไตรมาสที่ Zynga ได้เพิ่มความหวังตลอดปีเป็น 1.2 พันล้านดอลลาร์ในรายได้ มากขึ้น 41% เมื่อเทียบเคียงเป็นทุกปี และก็มากขึ้น 42 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับคำเสนอแนะก่อนหน้า

Gibeau รวมทั้ง Ger Griffin ประธานข้าราชการข้างการคลังชี้แจงว่า: "ตลอดทั้งปี พวกเราคาดว่าจะสามารถสร้างรายได้แล้วก็ยอดจองทุกปีที่เหมาะสมที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Zynga พวกเรายังอยู่ในทางที่จะส่งคำตอบก่อนจะมีการคาดเดาความรู้ความเข้าใจสำหรับเพื่อการได้กำไรที่พวกเราได้สรุปไว้เมื่อต้นปี 2019 อีกทั้งบนรากฐานเปอร์เซ็นต์แบบสัมบูรณ์แล้วก็แบบอัตราผลกำไรขั้นแรก

“คุณภาพที่ดีมากยิ่งกว่าที่คาดไว้นี้ได้รับแรงกระตุ้นจากโมเมนตัมที่กล้าแกร่งในบริการสดของพวกเราแล้วก็การหยุดการเปิดตัวเกมใหม่ ต้นเหตุพวกนี้มากยิ่งกว่าการทดแทนแรงกดดันต่ออัตราผลกำไรขั้นแรกจากการประสมประสานที่มากขึ้นของการชำระเงินของผู้ใช้กับการโฆษณา รวมทั้งค่าใช้จ่ายสำหรับเช่าที่มากขึ้นในตอนช่วงหลังของปี”

สรุปโดยสรุปสำหรับปีต่อๆไป: “ผลงานที่แกร่งของพวกเราทำให้พวกเราก้าวไปสู่การยอดเยี่ยมในบริษัทเกมสาธารณะที่เติบโตเร็วที่สุดในปีนี้ พวกเราคาดว่าจะต่อยอดจากโมเมนตัมนี้ในปี 2020 แล้วก็มั่นอกมั่นใจในความรู้ความเข้าใจของพวกเราสำหรับการขยายกิจการของพวกเราให้กว้างขึ้น รวมทั้งสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับผู้เล่นแล้วก็ผู้ถือหุ้น”